4. Onderzoek & innovatie
Bij Sport Vlaanderen zijn we ervan overtuigd dat we - om mensen nu en in de toekomst duurzaam aan het sporten en bewegen te krijgen - blijvend moeten inzetten op de innovatie van het sport- en beweegaanbod.
1200 sportprofessionals en sportstudenten op #SIC2023
Op 19 oktober 2023 verzamelde de sportsector op het Sportinnovatiecongres, in en rond de topsporthal van Sport Vlaanderen Gent. We toonden er hoe de Vlaamse en Europese sportsector innovatie inzet om drempels te verlagen die mensen ervan weerhouden om te sporten. Het Sportinnovatiecongres is dé niet te missen afspraak voor iedereen die mee wil zijn met de laatste ontwikkelingen in de sportsector, kennis wil uitwisselen en innovaties zelf wil beleven. Ook het grootste innovatiekamp voor sportstudenten vond plaats tijdens #SIC2023 en was helemaal volzet. Met zo’n 1200 aanwezige sportprofessionals was het congres volledig uitverkocht.
Lees meer
1200 sportprofessionals en sportstudenten op #SIC2023
In Vlaanderen zijn er heel wat mensen en organisaties succesvol bezig met innovaties in de sport, en dan gaat het over zoveel meer dan alleen de laatste technologische snufjes in topsport. Als we onze missie - iedereen in Vlaanderen zoveel mogelijk kansen bieden om een leven lang te sporten en te bewegen - willen waarmaken, is het cruciaal dat de sportsector in al zijn aspecten blijft evolueren.
Wij delen innovatieve projecten op in vijf innovatieclusters, en houden zo mee het evenwicht in het oog.
> DNA: We innoveren om van sporten en bewegen een evidentie te maken in elk levensdomein en in elke levensfase.
> Social: We innoveren om iedereen kansen te geven om te sporten en te bewegen.
> Space: We innoveren om Vlaanderen zo beweegvriendelijk mogelijk te maken.
> Tech: We innoveren met technologie om nieuwe sport- en beweegmogelijkheden te creëren.
> Smart: We innoveren op basis van de juiste inzichten om het sportaanbod slim te verbeteren en te verspreiden.
Per innovatiecluster kon je op #SIC2023 vijf inspiratiesessies volgen: denk aan Vlaanderen als Sport Silicon Valley, Belgische sportstech met Swimtraxx, AI in de sport, de gravelhype, active design en community building. We hadden ook aandacht voor evoluties en trends in de keynotes van Tom Palmaerts (over Gen Z & Alpha), Geertrui Mieke De Ketelaere (over AI in de sport), Rob Van Impe/Average Rob (over creativiteit in sportpromotie) en Christophe Jauquet (over Healthusiasm). Er waren ook panelgesprekken over ‘How can innovation boost women (in) sports?’ en over ‘Sport & the Metaverse’, en er waren demo's in het skatepark en de topgymnastiekhal. Verder brachten we op het Sportinnovatiecongres maar liefst 15 innovatieve exergames (exergaming = de fysieke inspanning van sporten gekoppeld aan de beleving van gaming) samen in een unieke pop-up experience expeditie, die je zelf kon uittesten.
Kennis- en beleefdag augmented reality (AR)
Bij AR-technologie worden elementen digitaal toegevoegd aan een live – direct of indirect – beeld van de werkelijkheid. Er bestaan zowel in Vlaanderen als daarbuiten al heel wat interessante sport- en beweegtoepassingen met augmented reality, en de mogelijkheden ervan om de sportbeleving te vergroten lijken eindeloos. De technologie wordt steeds laagdrempeliger, waardoor er ook voor sportfederaties, -diensten of -organisaties mogelijkheden zijn om augmented reality in te zetten om hun werking te verbeteren of hun aanbod te vergroten. Daarom organiseerden we in maart 2023 een kennis- en beleefdag over de technologie, op maat van de sportsector.
Lees meer
Kennis- en beleefdag Augmented Reality (AR)
Op het programma stonden interactieve inspiratiesessies over wat augmented reality in sport te bieden heeft, en demonstraties en initiaties van AR-toepassingen in sport en bewegen. We openen op de kennis- en beleefdag ook onze Hado-arena. Je kon op de kennis- en beleefdag ook kennismaken met vijf experimentele AR-projecten die Sport Vlaanderen ondersteunt. Het gaat om CityLegends, Bibberjacht, JUP, RIDE-AR en Lightning. De projectontwikkelaars kwamen zelf hun toepassing voorstellen, toelichten hoe hun traject tot nu toe geweest is en waar de ambities liggen voor de toekomst.
Trefballen in AR in Sport Vlaanderen Brugge
Samen met Howest openden we een gloednieuwe Hado-arena op de Sportinnovatiecampus in Sport Vlaanderen Brugge. Hado is een intensieve en strategische 3x3-versie van trefbal, die je speelt met behulp van augmented reality (AR). Het is een unieke, toegankelijke en leuke exergame (een combinatie van fysieke inspanning en gaming) uit Japan, en de eerste teamsport in AR waar er al EK’s en WK’s van georganiseerd worden. We geloven in het potentieel van Hado om exergaming bekender en populairder te maken en openen daarom een Hado-arena in Brugge. Het is de nieuwste toevoeging aan het innovatieve sport- en beweegaanbod van de Sportscube for Active Gaming, de eerste exergaming-hal van het land, waar je samen met vrienden, familie en collega’s kan komen gamen terwijl je je in het zweet werkt.